塔防游戏《王国保卫战:前线》iOS/安卓版限时免费下载

IT之家4月27日消息 防御游戏《王国保卫战:前线》(Kingdom Rush Frontiers)现在在App Store和安卓商店提供限时免费下载,iOS版原价是30元。

塔防游戏《王国保卫战:前线》iOS/安卓版限时免费下载

《王国保卫战:前线》规模更加宏大,战况更胜从前,堪称全新水准的快节奏、超迷人游戏玩法。轻按指挥你的的部队,展开一场史诗级的冒险,保卫这片异国大陆免受飞龙、食人植物和地下世界可怕居民的侵害 —— 你完全可以利用华丽的新防御塔、关卡、英雄和众多好东西,助你将敌人碾碎!

塔防游戏《王国保卫战:前线》iOS/安卓版限时免费下载

游戏

• 巩固异国新大陆的前线 —— 在沙漠、丛林甚至地下世界中坚守阵地!

• 八种全新专业防御塔升级!你可以用弩兵堡垒、强大的圣殿骑士、亡灵甚至地震机切开、烤焦和践踏你的敌人 —— 嘿,我们告诉过你会动摇一切的。

• 超过18种防御塔技能!释放死亡骑手、瘟疫毒云或刺客,暗杀你的敌人!

• 超过40位具有独特技能的敌人!随时待命,对抗沙漠沙虫、部落萨满、游牧部落和地下世界恐怖生物。

• 九位传奇英雄。选择你的战士,训练他们的技能!

• 每个关卡都会出现特殊单位和特色!注意黑龙!

• 残酷无情的头目战!嘿,我们告诉过你会有这些升级…

• 70多个成就,让你尽享游戏时间!

• 经典、钢铁和英雄游戏模式,挑战你的战术技能!

• 三种难度模式!你是否准备迎接真正的挑战?试试困难模式吧!

振奋人心的配乐,圆润醇厚的旁白,加上图文并茂的动画效果,真令人陶醉其中而不能自拔!(自然也包括动画的鲜血效果。)

• 游戏内百科全书!真正的战士知己知彼… 对防御塔的了解也不例外。用功研读吧!

塔防游戏《王国保卫战:前线》iOS/安卓版限时免费下载

Kingdom Rush Frontiers iOS版下载,点此链接。安卓版请搜寻各大应用商店下载:Google Play

经典塔防三部曲《王国保卫战:前线》2月27日登陆NS

Ironhide Game Studio 开发的经典塔防游戏三部曲《王国保卫战》已经确认将陆续登陆 Switch 平台,今天(2月6日)Ironhide 官方宣布《王国保卫战:前线》即将于2月27日首先出场,想要入手本作的玩家可以在2月17日起前往 eShop 进行预购。

《王国保卫战:前线》Switch 版宣传片:

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游戏官方介绍:

《王国保卫战:前线》规模更加宏大,战况更胜从前,堪称全新水准的快节奏、超迷人游戏玩法,可谓是实至名归。统领你的的部队,展开一场史诗级的冒险,保卫这片异国大陆免受飞龙、食人植物和地下世界可怕居民的侵害 —— 你完全可以利用华丽的新防御塔、关卡、英雄和众多好东西,助你将敌人碾碎!(别担心,我们仍然提供前作中的好东西,只不过现在已是陈年经典。)

经典塔防三部曲《王国保卫战:前线》2月27日登陆NS

《王国保卫战》系列共有三部作品,分别是《王国保卫战》、《王国保卫战:起源》以及《王国保卫战:前线》,三部作品在塔防游戏爱好者中有着非常高的评价与知名度,想要在 Switch 上感受塔防乐趣的玩家届时不妨进行下载。

游戏宣传图:

经典塔防三部曲《王国保卫战:前线》2月27日登陆NS

经典塔防三部曲《王国保卫战:前线》2月27日登陆NS

经典塔防三部曲《王国保卫战:前线》2月27日登陆NS

经典塔防三部曲《王国保卫战:前线》2月27日登陆NS

经典塔防三部曲《王国保卫战:前线》2月27日登陆NS

经典塔防三部曲《王国保卫战:前线》2月27日登陆NS

经典塔防三部曲《王国保卫战:前线》2月27日登陆NS

在桌上玩《王国保卫战》会是怎样的体验?

Kingdom Rush(简称KR)一直是公认的最佳TD塔防类游戏之一。虽然最早只是一款FLASH平台作品,但游戏中表现出的惊人细节让人印象深刻,除了精美逗趣的涂鸦风格画面和史诗般的配乐外,场景中埋的各种致敬梗一直为玩家所津津乐道。早在去年年底Kingdom Rush王国保卫战曾经公布过将要桌游化的消息,一时间引起了不小的轰动。

自消息公布后某就一直非常好奇,究竟要如何在桌面上表现塔防游戏的特点。在沉寂了数月后,KR的桌游版《Kingdom Rush:Rift in Time》(王国保卫战:时间裂隙,以下简称KRRT)终于在4月9日悄然登陆了KS平台。项目在上线后仅1小时就达成了基础目标,并在极短时间里获得了超过3000名玩家的支持,随着更多解锁和ADD的公布还在不断升温。某作为系列的忠实粉丝也在持续关注着项目的动态,为了让更多观望的朋友了解这款游戏,决定将已知的内容进行一番整理,并对游戏的基本玩法做一个简单的介绍。因为游戏仍在开发中,不排除期间规则大改的可能,以下内容仅为个人理解和猜测,肯定有错误和遗漏,仅供参考。

在桌上玩《王国保卫战》会是怎样的体验?

KRRT是由原作IRONHIDE和Lucky Duck Games合作开发的1-4人合作塔防类桌游,后者最近刚以犯罪编年史Chronicles of Crime收获了多项金极客大奖,因此在游戏品质上应该是有保障的。美工上基本沿用了原作,情怀满满。

在桌上玩《王国保卫战》会是怎样的体验?

游戏背景基本是大乱斗的常规展开。说某某人打开了传送门,把不同时代的怪物都召唤了来,而玩家也召唤了历代的英雄进行对抗。如此这般一通操作让各代英雄和怪物在游戏中出现也就理所当然了,这编剧当的真省力= =

游戏过程会和和原作一样,不断刷出一波波怪物并朝着设定好的路径前进,玩家要在路径周围建造防御塔尽可能削减敌人的数量防止敌人越过终点。而核心的打怪环节居然巧妙的采用了类似“拼布”的方式来表现,真的让人意外。

在介绍游戏玩法前先来看一下游戏有些什么。

KRRT是以战役书来驱动,通过拼接版图的形式来形成各关卡的地图。版图的正面可以看到一代经典的草地地形,背面可能是火山或是沼泽等不同的地貌主题。

在桌上玩《王国保卫战》会是怎样的体验?

在桌上玩《王国保卫战》会是怎样的体验?

可建塔的地地点十分巧妙的使用了印刷的透明塑胶片材质,以适应未来的各种地貌。剧本中应该会告诉玩家地图上的哪些点可以建造。地点标记有四种颜色对应4位玩家,因此玩家可建造的点其实是有限的,并不能随意放置。

在桌上玩《王国保卫战》会是怎样的体验?

通过怪物方阵卡来体现怪物群的刷新,前三种为不同等级的普通怪物,随着等级越高,怪物种类也会增加,相应的击败时获得的钻石也多。最后一类是传送门怪物,类似原作中每特定波数出现的大怪群,当击败剧本指定数量的传送门怪物后游戏即告胜利。

在桌上玩《王国保卫战》会是怎样的体验?

方阵的背面是一个绘有怪物分布的5X5阵列,还挺像原作中一波波怪物的。不同的怪物还会有一些技能,这个之后会说。

在桌上玩《王国保卫战》会是怎样的体验?

四种类型的防御塔非常忠于原作。基础中每种塔各有3个基础等级和1个进阶形态,更多的进阶形态会放到解锁里。

在桌上玩《王国保卫战》会是怎样的体验?

玩家可以操作英雄来辅助战斗。目前有基础4个+解锁2个+ADD1个,已经出现了一代以外的角色,照这个势头全角色指日可待。造型上基本沿用了原作设定,这应该也是KR角色的首次模型化。

在桌上玩《王国保卫战》会是怎样的体验?

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在桌上玩《王国保卫战》会是怎样的体验?

在桌上玩《王国保卫战》会是怎样的体验?

英雄面板下方可以看到血量和移动2项参数,左侧则是三种能力。除了第一项的普攻外,其他需要通过消费钻石升级解锁。

这里就要说到游戏的“打怪”了。英雄和塔都会提供特定形状的伤害板块,当方阵里的所有怪物图标都被版块覆盖即代表这波怪物被消灭。

在桌上玩《王国保卫战》会是怎样的体验?

在桌上玩《王国保卫战》会是怎样的体验?

在桌上玩《王国保卫战》会是怎样的体验?

防御塔的效果都用图标表示,基本没有文字量。以图中的2级炮塔为例,箭头代表可攻击的方向,斜向可以攻击对角区域,像箭塔会有多个箭头代表更远的射程。箭头旁的片表示攻击使用的伤害版块,如果没有特殊说明的话,板块必须保持图中的样子沿箭头方向放置。即2级炮塔每次攻击可以往正前方发射一个2格板块,并向两侧对角各发射一个1格板块。

在桌上玩《王国保卫战》会是怎样的体验?

和防御塔类似,每个英雄都有三种不同形状和数量的伤害版块,其中一项对应普攻,其余的对应2种技能。目前来看英雄的差异化还是挺符合游戏设定的,比如锤哥的三种能力都有3-5格,清场很快。但熟悉这类拼图游戏的都知道这种异型版块会比较难用。弓妹有很多1格版,很适合“打补丁”,但最大伤害只有2格,覆盖板块清怪的速度会比较慢。

在桌上玩《王国保卫战》会是怎样的体验?

在桌上玩《王国保卫战》会是怎样的体验?

除了使用伤害板块外,英雄和兵塔生产的士兵还可以将模型覆盖在怪物方阵上视为“拉怪”,士兵占1格,相当于一个灵活的补丁件,英雄则占了2X2格,可以辅助清场。

在桌上玩《王国保卫战》会是怎样的体验?

原作中能力各异的怪物游戏中也有反映。方阵中的有些敌人会带有特殊技能,比如【魔免】怪就不能盖法师塔的板块,【物免】则反之;英雄和士兵无法站在【飞行】怪上(因为拉不住)等等。虽然简化了很多但基本能还原到原作的属性克制关系。

在桌上玩《王国保卫战》会是怎样的体验?

下面说说游戏的流程,每一轮游戏会分为7个阶段:

1,建造防御塔和英雄行动

在此这个阶段玩家要为场上的怪物方阵分配伤害。所有玩家可以以任意顺序从手里打出任意数量的防御塔牌,防御塔入场后会立即结算一次攻击效果。如果不想建造可以把手里的牌面朝下传给左手边的玩家,并放在单独的“接收槽”里(注意这里很关键,稍后会说)。

英雄每轮可以行动一次,在地图上移动时可以对角斜着走,也可以跨越非路径区域抄近道,很符合原作。移动后可以站在方阵上拉怪也可以使用技能攻击,或者二者都执行。

2,检查方阵是否全灭

在经历了上一阶段各种塔和英雄的攻击,怪物方阵应该已经覆盖了不少板块,如果方阵上所有怪物都被覆盖到了则视为消灭,此时有英雄站在方阵上的话会掉一点血。

3,怪物移动

未被消灭的所有怪物方阵会在本阶段沿着路径进行移动,同时有特殊能力的怪物也会在此时发动,诸如狼很【迅捷】所以能额外移动一格,祭司的【恢复】可以移掉一个盖住的伤害版块等等。如果此时有英雄或士兵正在与该方阵交战的话会阻挡本次移动,但相应的英雄要强制扣一点血,士兵也会被全数击杀移出版图。

在桌上玩《王国保卫战》会是怎样的体验?

4,生成新的怪物方阵

从指定出生点翻出一张新的怪物方阵。这里补充一下之前提到的传送门方阵,顾名思义其中的怪物大都来自不同各代原作,一些解锁的新种族也都加到了这里。每张传送门卡上会有一个写着数字的格子是无法覆盖的,你必须用不低于这个数字等级的防御塔才能攻击到这个方阵的怪物,如果有英雄站在或是移动时穿过传送门都会受到1点伤害,并且所有在阶段一攻击过这个方阵的塔都会在阶段结束时被移回供应区(而非在之后回到手中),攻略难度确实是大了很多。

在桌上玩《王国保卫战》会是怎样的体验?

在桌上玩《王国保卫战》会是怎样的体验?

5,升级防御塔

还记得阶段一中你从右手边玩家那里接收的卡么,在本阶段中你可以翻开,并将其全部升级成高一级的形态以便在下回合打出,这也是游戏中升级防御塔的唯一方法。升级后的防御塔会提供更多的射程、更大的伤害板块(提升伤害)或是获得【翻转】的能力,使摆放板块时能更灵活。

在桌上玩《王国保卫战》会是怎样的体验?

6,清理版图

把场上所有建好的防御塔收回各自玩家的手中。

在桌上玩《王国保卫战》会是怎样的体验?

7,购买新的防御塔和英雄能力

由于攻略传送门会消耗大量防御塔,此阶段可以花费2个水晶从供应区购买一个新的一级塔,或是团队协商花1个水晶解锁一个英雄技能。

在桌上玩《王国保卫战》会是怎样的体验?

以上就是游戏的大致流程,整体上还原了原作中怪物生成、移动、攻击等流程,但在建造方面和我想象的还是有些不同,尤其是升级塔的部分居然是在版图外进行的,而每轮都要把场上的塔都收回的体验也和原作中从地基一步步搭起来的体验有一定出入,少了一些建造的成就感。

游戏的互动性主要体现在给牌部分,自己能打出的牌完全取决于队友。而队友在阶段一给的牌要到阶段五才知道是什么,并且下回合才可以使用,利用阶段变化巧妙的打了一个时间差。怪物的生成速度总是快过清除速度,因此不仅需要思考如何最优化解决当前回合的威胁,还要提前预判怪物下一轮的位置,把最合适的牌传给队友。

英雄可以提供客观输出,但同时也比较脆。有很多情况都会对英雄造成伤害,目前公布的几个角色都只有3血左右,所幸游戏中的死亡惩罚很小,仅仅是跳过下回合的英雄行动而已。而且当英雄没有交战时也会进行HP回复和技能冷却,相信不会因为频繁阵亡而影响游戏节奏。

除了传送门精英怪外当然少不了BOSS级敌人,基础中包含了一代DLC中的布莱克本魔王和一个隐藏的原创BOSS,都采用了8CM高,占整一格的大魄力模型表现。BOSS除了自带特殊能力外还有一摞专门的方阵卡来模拟放小怪的场景,关于这方面目前信息很少,就不多说了。ADD中增加了一代的雪人BOSS,相信之后会有更多大型敌人加入。

在桌上玩《王国保卫战》会是怎样的体验?

接下来说说游戏的解锁情况,目前共开放了三个解锁任务,其中两个已经全部达成。

任务一解锁了二代的石巨人角色以及新的防御塔升级分支;怪物方面增加了二代的沙漠怨灵,原作里无限刷木乃伊的棺材也作为怪物的特殊能力登场。当然新的剧本也是不能少的。

在桌上玩《王国保卫战》会是怎样的体验?

任务二整体对游戏内容提升不大。除了提升游戏组件的材质外,加入了原作中诸如火流星和雇佣兵等共用技能。除此之外还增加了一个模仿原作风格的地图和对应的星星贴纸,因此猜测和原作一样每一关会根据成绩获得不同的评价,不知会不会有困难模式和铁拳模式挑战呢?

目前在进行的任务三和任务一类似,解锁三代起源里的魔剑士LYNN和蜥蜴族,相当期待。

最后来说一下游戏的ADD和本体。

KRRT目前公布了基础和一个ADD。其中基础分为通贩版和KS限定的豪华版,后者主要是升级了部分TOKEN的材质,将小兵米宝换成了模型,并增加了一些游戏组件的收纳,二者售价相差20刀,就目前的效果图来豪华版想收纳全部的解锁可能够呛,但小兵模型又确实很诱人,值得观望一下。

ADD目前只发布了一个,包含一代人气英雄爵士和雪人BOSS的全部组件,感觉要出齐所有角色的话,后期可能还得有个大型ADD。

在桌上玩《王国保卫战》会是怎样的体验?

本次的前瞻就到这里,KS这种期货游戏某还是比较谨慎的,因此会花些精力去做一些了解。对于这款游戏个人还是非常看好的,自己也已经上了车。本次算是临时起意,写的比较仓促,希望能确实帮助到有兴趣的朋友更多的了解这款游戏。

《钢铁战队》后再续中国缘:铁皮把《王国保卫战4》交给了小米

2011 年上线的塔防游戏《王国保卫战》(Kingdom Rush),是 App Store 上较早被封神的作品。

此后的 7 年间,这个由乌拉圭的 Ironhide 铁皮工作室研发的塔防系列,陆续推出了四代作品。

在今年以前,《王国保卫战》系列并未被任何厂商代理过。这个情况在《王国保卫战4》(Kingdom Rush Vengeance)中发生了转变。

让人出乎意料的是,小米竟然代理了这款去年 11 月在海外市场先行上架的作品。

《钢铁战队》后再续中国缘:铁皮把《王国保卫战4》交给了小米

第一次,《王国保卫战》系列有了来自外部资源的介入,这一次它或许将在中国市场走得更远。

01.

近日,小米悄悄上线了《王国保卫战4》官网并开启预约,尽管官方未对此做出回应,但域名的后缀再明显不过了。

讲真,确实有些惊讶。小米过往代理的都是适合长线运营的高 ARPU 值多人网络游戏,比如《列王的纷争》。

像《王国保卫战4》这样主打短时游戏体验的单机游戏,被小米看中的,无非是游戏本身的品质。这算是打到点子上了。

这个系列最早以 Flash 游戏的形式存在,得到了玩家的青睐之后。铁皮工作室顺应手游时代的潮流,于 2011 年推出了手游版。

在那个游戏品类不够丰富的大环境下,《王国保卫战》用塔防玩法建立起了自己的特有的标识。玩家一提到手机平台的塔防游戏,它必然会入选。

游戏要求玩家通过放置炮塔或建筑物,阻挡敌人进攻。颇具突破性的是,《王国保卫战》增加了英雄系统,微操更加复杂,兵种走位也更具有挑战性。

从 Flash 游戏跨度到手游,铁皮工作室一发不可收拾,一款一款地坚持做下来。

尽管铁皮工作室没有投入任何的宣发资源,但游戏的口碑还是在“自来水”中间传来传去,成功地将整个系列推上了神坛。

在《王国保卫战4》中,曾经被痛揍的敌人翻身成为了主角,玩家将与他们一道搞定被开发商设置为反派的人类。游戏的副标为“复仇”,这也就解释得通了。

据一些先期评测来看,《王国保卫战4》延续了前几代的核心印记,模式无改动,细节上略有创新。

《钢铁战队》后再续中国缘:铁皮把《王国保卫战4》交给了小米

对于不太熟识该系列的玩家,本作具有相当高的吸引力。相反,老玩家可能会觉得“似曾相似”,产生一些落差。

一些数据显示,《王国保卫战4》从去年 11 月上线至今,总计获得了苹果商店这款高达 1154 次的推荐。目前,《王国保卫战4》在 taptap 的预约数超过了 22万。

《王国保卫战》过往的成绩,为它确立了一个不错的未来。从游戏品质到在商言商,小米的选择不亏。

02.

《王国保卫战4》的发行时间与上一作《王国保卫战:起源》相隔了 4 年,是该系列投入制作时间最久的一款。

实际上,铁皮工作室在曾短暂地从该系列分身,将精力聚焦在 RTS 游戏《钢铁战队》(Iron Marine)。铁皮的创始人在受访时曾表示,想尝试做点不一样的东西。

《钢铁战队》后再续中国缘:铁皮把《王国保卫战4》交给了小米

也正是因为这款游戏,这家乌拉圭最大的游戏工作室,首度造访了中国。2017 年,国内独立游戏发行商东品游戏代理了《钢铁战队》。

印象中,这是他们的作品第一次被隆重地带到中国市场。当年,当乐网有幸与其他媒体同行在北京鸟巢的金色大厅一道见证了双方合作的盛事。

令人印象深刻的是,当时代理方东品游戏的 CEO 表示,Ironhide 太难找了,“我们的海外商务飞了40个小时才抵达乌拉圭。”

《钢铁战队》后再续中国缘:铁皮把《王国保卫战4》交给了小米

这也解释了为何“王国保卫战”系列被封神多年,却鲜少被国内厂商“收入囊中”。当然,这也与当时中国市场对独立游戏的取态不无关系。

经过与东品游戏的合作,铁皮建立起了对中国的游戏生态的认知。

因此,这次与小米的合作,既是水到渠成,或许还能够带来更多的惊喜,尤其是在“如何更好地融入本土化元素”层面。

据一些早前体验过国外版的玩家表示,小米上线的预约官网中暗藏了原版中不存在的“彩蛋”,比如“龙”、“年兽”、“寺庙”等中国特色的元素。

这也是继《钢铁战队》之后,铁皮针对发行地域做出了本土化的调整。

在 Taptap 的预约页面,官方也证实了这种说法:

自去年《王国保卫战4》在苹果和谷歌商店上线以来,除了和铁皮一起准备这个特别的版本,我们一直在积极响应政策,准备材料申请版号,同时也在着手一些本地化的工作。

另一个比较惹人关注的点是:该系列采用付费模式(包含内购),不知道小米在中国版会不会因应本土玩家消费习惯而进行改动呢?

03.

像小米这样的发行商介入之后,《王国保卫战4》到底能在中国市场走多远?值得期待。

铁皮工作室前年接受当乐采访时说过,不管尝试什么,我们坚持做最好玩的游戏的初衷一直没有变过。这样的态度值得嘉奖,因为你会发现它口中所说的“最好玩游戏”是实打实的,而不是那种张口就来,充满浮躁的话术。

沉下心来做游戏很难,做好玩的游戏更难。而在只有 3 家小型游戏工作室的乌拉圭,铁皮这一坚持就坚持了 10 多年。

手游推荐 | 王国保卫战:复仇 – 征服整个王国

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王国保卫战:复仇 – 征服整个王国!

公司: Ironhide S.A.

分类: 塔防、策略

价格: ¥30

手游推荐 | 王国保卫战:复仇 - 征服整个王国

王国保卫战:复仇

评分: 4.9

公众号内回复游戏名免费下载

全世界口碑最好的塔防系列游戏荣耀回归,更有种种变化让你耳目一新!

战无不胜的巫师维兹南再度登场!踏上这场史诗之旅,组建军队,去履行他那阴险的计划吧…哈哈。

做好准备,让王国境内的臣民见识见识谁才是真正的老大!你将一路浴血奋战,征服新旧疆土,迎战各大帝国的劲敌,与强悍绝伦的头目们展开死斗——

一切尽在这款充满幽默与史诗感的经典塔防游戏!

游戏特性

– 新增17种防御塔,每种都自带独一无二的特殊能力。

– 打造出最具杀伤力的组合,阻拦敌人进军的步伐!

– 22道挑战关卡,遍布三座大陆, 只等你来征服!

– 12位骁勇善战的英雄任你发号施令,绝无一丝犹豫。

– 超过40种强力敌人,让你绞尽脑汁,调动一切战术才能克敌制胜。

– 在传奇般的头目战中打倒5位不可一世的君王,保卫你的王国!

– 新能力、新援军,帮你力克强敌。

– 10多种饰品和器具,让你再多几成胜算。

– 30种升级选择,让你的军队将潜力发挥得淋漓尽致。

– 60多种成就、隐藏秘密和好玩的东西等你来探索!

– 黑暗塔里没 Wi-Fi?别担心,离线玩就好!

玩家评价:

手游推荐 | 王国保卫战:复仇 - 征服整个王国

很喜欢王国保卫战系列,从第一代玩到现在将近七年了,复仇这个版本改动空前巨大。

个人感觉总体上可玩性有较大提高,难度也有所降低。

以前每关都可以选择八种专家塔,但如今版本只能选择五种,从而降低阵容的平衡性(只带一种兵营真难受)。我猜测开发者是为了玩家做出权衡与选择

玩家评价:

手游推荐 | 王国保卫战:复仇 - 征服整个王国

喜欢快节奏塔防的兄弟可以先行离开了,游戏没有加速,有些关卡会出兵特别拖时间,游戏带有一定量的氪金元素,虽然不氪金也可以全成就通关。

就是英雄与防御塔的伤害和抗血能力比氪金的低一些,三个免费英雄选那个都差不多。

玩家评价:

手游推荐 | 王国保卫战:复仇 - 征服整个王国

前三作都买了,第四作预购的时候就买了。过了零点安装完成,打了几关后来写的评论。

游戏本身依旧那么有趣,画风依旧精美,平衡性有待进一步观察。

防御塔可以选择,并且可以单独升级,使得本作可以选择的战术更多。

王国保卫战游戏攻略分享

王国保卫战 Kingdom Rush HD是一款动作奇幻塔防类的游戏。捍卫你的王国,抵御成群而来的兽人、巨魔、邪恶的巫师。根据森林、高山和荒地等不同的地形来制定你的防守策略,升级你的塔防,召唤援军,招募精灵战士和魔力怪物来帮助你从黑暗的力量里拯救你的王国!今天要给大家分享的是王国保卫战游戏攻略,希望对大家有所帮助!

王国保卫战游戏攻略分享

王国保卫战游戏攻略

[1] – 选择/取消陨石火技能。

[2] – 选择/取消士兵增援技能。

[3] – 激活/取消闪电技能(付费技能)。

[4] – 激活/取消太阳射线塔(某关专用)。

[SPACE] – 取消目前的任何选择(技能、塔或士兵集结点等)。

[P] – 暂停游戏。

王国保卫战游戏攻略分享

以上就是王国保卫战游戏攻略分享,希望对大家有所帮助!

王国保卫战:奥尼是谁?

王国保卫战:奥尼是谁?

奥尼(ONI)在日语中发音为鬼,

是参考日本传说中广为流传的恶魔yōkai。

对它们的描述通常都是长得很丑,

露着大大的笑脸,长着角和尖牙,

皮肤通常是红色或蓝色的。

王国保卫战:奥尼是谁?

他们的形象在很多的动漫或者游戏中都有出现,

比如《火影》中的禁术尸鬼封尽的形象。

王国保卫战:奥尼是谁?

那么在王国保卫战中的形象则是参考红色的鬼武者。

游戏中对他的描述是一位无情的战士,

为了复仇,他的名字在恶魔军队中引起了

相当程度的恐慌。

伴随着恐惧的还有敌人的敬畏,

以及那两把炽热的黑刀!

昔日塔防王者《王国保卫战》,这才是真正的塔防。

《王国保卫战:复仇》,又名乌拉圭人刨我的坟我没办法只能果体从地下爬出来复仇从而再一次被人埋了的反派复仇记。

昔日塔防王者《王国保卫战》,这才是真正的塔防。

如果提到塔防游戏,国内外玩家推荐名单中大多会出现《皇家守卫战》(Kingdom Rush),作为塔防游戏中的经典款,一直都是塔防类游戏中的TOP。

昔日塔防王者《王国保卫战》,这才是真正的塔防。

《王国保卫战:复仇》是乌拉圭的铁皮工作室在18年推出的《王国保卫战》系列的正统续作。该系列一直拥有众多的粉丝,一共四部,分别是一代、《前线》、《起源》,以及这次的《复仇》。前三部也被网友叫做《皇家守卫战》。

而到了这部,《Kingdom Rush》把曾经与玩家并肩作战的人类成了敌对者,而那些被我们揍得屁滚尿流的魔兽又变成亲密伙伴。身份的反转设定和漫画般的开局都是游戏中不小的亮点。 和平不会永远存在。作为反派的“我“—维兹南,又回来了!

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相比于前三代的作品,《王国保卫战:复仇》无论是从画风还是细节上来说,都是本系列中的巅峰之作。好玩的呀匹!!!!

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然而另一方面,《王国保卫战:复仇》在原有的三种难度——休闲、普通、老兵外新增了“不可能”难度,对于王国保卫战系列的忠实玩家,是个不错的挑战,但是对于新手来说,难度就极为大,这个时候就需要购买强力的塔和英雄!!但是!!

在《王国保卫战:复仇》强力的塔以及英雄都是付费的,价格在20-50元不等。即便是在iOS五折优惠条件下也需要200+才能全部获得。这让追求完美的我万分难过,玩游戏为了什么,解锁啊!!!所有的东西我全都要,三星通关,成就全亮,各种强力道具应有所有,各种精美皮肤随便换!!可是我没有钱啊!!氪金大佬不是我,这咋办啊!!

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这个时候,哥们推荐给我一个神器!!现在,你只需要下载GG大玩家,你的心愿全部满足!!

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下载之后进入游戏,点击右上角的G标志,让我们先把所有的功能全部点开

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这样我们马上就能看到效果,9万+的金币随便用,上边的英雄随便买,99万+的钻石随便用!!

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让我们将自己的技能点加起来!!!把商城里面的最强道具买起来!!不怕钱变少,就怕手指点的疼!!!

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所有的准备都是为了现在,废话少说,让我们进入游戏体验你从来都没有体验过的传奇快感!!!

开局一个大飞机

使用道具秒杀全场

这才是男人的浪漫,这才是我想要的快感,这才是玩游戏啊!!以前塔防游戏小心翼翼,生怕拦不住,现在好了,我才是真命天子,无敌主角!!!还在想什么,赶紧下载吧!!还有各种花里胡哨的福利在等你噢~~你懂得!!

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不信你试试

贴心的小编祝你每天开心!!

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王国保卫战:但丁是谁?但丁与卢克雷齐娅的爱情故事

我曾说过:但丁与卢克雷齐娅就是一部古龙小说!

现在我收回这句话,他俩在一起,活脱脱就是一部《倚天屠龙记》!

这个故事要说起来,就要从他们相遇开始说起…

但丁与卢克雷齐娅的初次相遇,是在黄昏古堡中。

作为猎魔人的但丁,是来刺杀她的父亲,

那个无恶不做的瓦西里勋爵。

此时的但丁,正用装有银子弹的圣枪,指着眼前的两位吸血鬼!

这就是他俩的第一次相遇…

王国保卫战:但丁是谁?但丁与卢克雷齐娅的爱情故事

黄昏古堡

但丁(Dante)———-视角

但当但丁看到了卢克雷齐娅那一瞬间,整个世界都仿佛静止了一般。

他赶紧把这种感觉推到了一边,心中暗自嘲笑。

自己堂堂猎魔人!

这是怎么了?竟然对敌人的女儿心生涟漪?

他原本是打算闯入黄昏古堡中,干掉他的目标:瓦西里勋爵。

至少在刚才,他还认为自己会像《刀锋战士》那样,

冲进枪林弹雨中,来个大杀特杀!

但是现在看来,已经完全泡汤了…凉凉…

王国保卫战:但丁是谁?但丁与卢克雷齐娅的爱情故事

但丁(Dante)

这种朋克式的吸血鬼一直都在恐吓利尼维亚的平民们。

而制止这种不死生物的骚扰,则是他的责任。

如果不是卢克雷齐娅的出现,让自己分心,估计这事已经搞定。

直至刚才,当他在听到有一个温柔的声音,在与老吸血鬼争论时,

他才知道瓦西里身边还有一个女伴。

但他无论如何也没想到,自己居然会被这一个素未蒙面的女吸血鬼给迷住。

如果是在平时,他有听说这样的事情居然会发生在一位职业猎魔人身上,

那他一定会嘲笑他们。

瓦西里(Vasile)———-视角

瓦西里知道如果一对一,自己没有任何胜算。因为他的吸血军团并不在附近。

所以就化为一团云烟消失在古堡中,留下他的女儿,任由眼前的猎魔人摆布。

王国保卫战:但丁是谁?但丁与卢克雷齐娅的爱情故事

但丁(Dante)

但丁(Dante)———-视角

此时的但丁发现瓦西里消失了,则赶紧用枪指着卢克雷齐娅的额头

并命令她站着不要动,试图用茫然的眼神,来掩饰自己内心的复杂感情。

卢克雷齐娅(Lucrezia)———-视角

对面的卢克雷齐娅,则默默地看着眼前的猎魔人。

评估对手的同时,也在思考如何能尽快的从这里脱身。

但当他们四目相对时,她立马感觉到,自已的眼睛被眼前的猎魔人所吸引住了!

在她无数的岁月里,她从未见过如此深邃的眼神。

但丁的眼睛,仿佛就像两颗无底黑洞一般,将自己的眼睛牢牢的吸引住。

卢克雷齐娅赶紧眨了眨眼睛,避免这种眼神再次接触,重新振作起来。

王国保卫战:但丁是谁?但丁与卢克雷齐娅的爱情故事

卢克雷齐娅(Lucrezia)

对白———-

卢克雷齐娅用轻柔的声音问但丁:你是谁?你是不是傻!还是你想找死啊?竟敢闯入我父亲的老巢。

但丁:我是来这里结束瓦西里的恐怖统治的!无论是谁,胆敢阻我者,就让你们一起去见上帝!

此时的卢克雷齐娅则轻蔑的看着但丁,说道:

我承认,他对这片土地造成了太多的破坏。但如果你天真的认为几枪就能把他给打倒,那可真是痴人说梦了。他是不死不灭的,如果你想要驱逐他,那你所需要做的就远不止这些。

但丁(Dante)———-视角

听到此处,但丁也很快的评估了一下眼前的形式!

毕竟卢克雷齐娅说的也并非不无道理。

很明显他需要回去从长计议,

制定出一个比现在更好的策略才行。

如果想要打败瓦西里,就一定要知道他有什么弱点!

但丁盯着眼前,能给他带来许多有价值信息的不死生物,

心想,如果要得到这些情报,就意味着要带上这个吸血鬼一起旅途了!

就在他想命令卢克雷齐娅跟他一起回去时。

只见卢克雷齐娅露出了恶作剧般的笑容,夺窗而去,消失在茫茫的夜色中!

但丁暗骂一声:不好,中了这小妞的计了!

赶紧也随之跳出窗外,此时再看,哪里还有卢克雷齐娅的声影…

经过这一番折腾,但丁对这个神秘的生物感到既沮丧又感到好奇,更不必说,他目前极需要卢克雷齐娅知识。

所以在接下来的几个月里,他一直在追踪她。

他们之间就好像下棋一样,每次当但丁几乎要把她抓住时,卢克雷齐娅露总能以智取胜,成功逃脱。

就这样一来二去,每次他们相遇,便会对对方的尊重与钦佩多增几分。

很快,他们两人都没有注意到,彼此之间都开始期待下一次的相遇了。

分心,对猎魔人来说是一件非常危险的事情,而这几乎也预示着但丁的失败。

此时他正在树林里跟踪着卢克雷齐娅,计划用一个新的把戏,将她引入自己精心布置的陷阱中去。

怎料到螳螂捕蝉,黄雀在后,他此时已落入了瓦西里和他的吸血鬼们的包围圈中。

当但丁发现时,已经为时晚已。但作为战士,他不会不战而降!

他勇敢地战斗,击倒了许多吸血鬼,但他也知道他永远也赢不了了,因为敌人实在是太多了!

正当西里抓住他,并准备把他撕成碎片时,

突然一股强大的力量把瓦西里推开了!

卢克雷齐娅来了,她救了但丁一命,并设法将他从瓦西里布下的天罗地网中救走。

卢克雷齐娅向但丁生出了手,但丁没有丝毫的犹豫,紧紧的握住。

王国保卫战:但丁是谁?但丁与卢克雷齐娅的爱情故事

他们一同逃离了险境,同时他们也意识到,就算遇到再大的困难,他们也不放弃彼此了。

给读者一个忠告:当你走过利尼维亚的时候,你必须睁大双眼。因为你永远不会知道,前方等着你的到底是危机…还是一段爱情。

好的以上便是《王国故事》的所有内容了,感谢大家观看~我们下期再见~

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王国保卫战:维兹南与鬼王的契约

这又是一个发生 在利尼维亚的故事。

想必大家都已经知道了…

在许多年前,为了组建一支,

足以征服利尼里亚的军队,

黑魔王-维兹南与曾经的先祖-远古幽魂

达成了许多契约。

这其中就包括,授予他不死族军队的指挥权,

他们要的,则是在这场战争中亡者的灵魂。

王国保卫战:维兹南与鬼王的契约

维兹南的不死族军队

如今黑魔王已经得到了他梦寐以求的王位,

但他却没有兑现之前的承诺。

所以,远古幽魂才会连本带利的,

来收取他们应得的利益!

除此之外,他们还要加上王国一半人口的灵魂,

才会善罢甘休!

维兹南当然不会愿付出如此高昂的代价,

才有了之后的战役!

那么今天,我们就来聊一聊:

《维兹南与鬼王的契约》

王国保卫战:维兹南与鬼王的契约

鬼王的契约

时间追溯到初代战争的前夕…

在一望无际的原野上,

维兹南后退了几步,来欣赏他的杰作。

一个由五芒星构成的法阵,已蓄势待发!

王国保卫战:维兹南与鬼王的契约

五芒星构成的法阵

他正在谋划一场征服“迪纳斯城堡”的计划。

黑魔王知道只有兵走险招,才能出其不意。

因为从古至今,都没有人胆敢攻击利尼维亚。

他现在所需要的,只差一支能使他获得最终胜利的军团。

王国保卫战:维兹南与鬼王的契约

利尼维亚

为了确保此战胜利,维兹南他什么都做得出来。

其中,就包括与远古幽魂达成协议!

其实他心里完全明白,

达成这样的契约,需要相当大的代价。

但由于他的灵魂,已经被他先前的契约所束缚,

王国保卫战:维兹南与鬼王的契约

恶魔的契约

所以,他将不得不拿出其他的东西作为契约的筹码。

一想到他那年迈的老师-尼维斯(Nivus)

如果发现了他的计划,

想必会把他当做最卑鄙,最可恶的人时,

维兹南的嘴角,就露出了诡异的笑容。

王国保卫战:维兹南与鬼王的契约

尼维斯(Nivus)

如今这老头已经没这么强大了!

现在的维兹南,所拥有的力量远超于他的老师。

因为尼维斯从来也没有感受过,

从他法杖尖端的宝石中,

散发的魔力是多么的泌人心肺!

这,就是“艾丽妮之泪”的力量!

王国保卫战:维兹南与鬼王的契约

艾丽妮之泪

是时候了!

维兹南开始对着五芒星,阵念出阵阵的咒语。

此时,五芒星阵周围的青草开始慢慢的枯萎,

空气中弥漫着腐烂的尸臭,其中还掺杂着硫磺的味道。

不久,代表远古幽魂的鬼王兄弟,

就被召唤到这一片已经腐化的土地上了。

王国保卫战:维兹南与鬼王的契约

远古幽魂-鬼王兄弟

他们曾是这片土地的王者!

他们的到来,

让周围的空气都变得炙热无比,几乎让人难以忍受。

鬼王兄弟的动作宛如镜面倒影,诡异异常!

当两对空心的眼窝同时都固定到他身上时,

即便是黑魔王-维兹南,也不免心中忐忑。

此时维兹南再也不愿耽搁,

立即与鬼王兄弟开始谈判。

王国保卫战:维兹南与鬼王的契约

谈判

他希望尽早的完成这笔交易,以便能够尽快的推动他的计划,

不能再浪费时间了!

经过长时间的讨论,

国王们同意授予他不死族军队的指挥权!

以确保他顺利取得尼利威亚的王位。

王国保卫战:维兹南与鬼王的契约

不死军团

但他们的条件也是非常明确的:

他们需要在战斗中,牺牲的每一个敌人的灵魂。

这个条件对维兹南来说根本就没有影响!

一将功成万骨枯,

这只是达到目的的一个必要手段而已。

谈判结束,他们用鲜血签订了契约。

王国保卫战:维兹南与鬼王的契约

契约达成

很快鬼王们就消失在了这一片荒野之中,契约已经达成了!

“现在我们准备好了”

鲜红的艾丽妮之泪,对维兹南轻声低语:

“让旅程开始吧。”

王国保卫战:维兹南与鬼王的契约

“让旅程开始吧。”

好的,那么以上就是《鬼王契约》的所有内容!

但还是有一些细节需要解释一下的:

第一,此处 翻译的远古幽魂,在原版中的直译是:古代实体。

但因为复仇中,已经有一个明确的汉化定义了,

所以我在这里不再做修改。

那么问题来了,什么是“古代实体”呢?

这个其实在很多小说和电影中,

都有非常详细的描述!

古代实体的身体具有非常独特的特性:

是半透明的!

它可以穿过大多数固体材质,

但却无法穿越那些,与它们具有相同属性的物质,

以及某些高级魔法屏障。

此外,当他们的身体完全暴露在月光下时,

它的实体,将会变得完全透明,

但说话时,则又会变回实体。

如果你脑中还没有概念的话

可以看一下《加勒比海盗I》。

王国保卫战:维兹南与鬼王的契约

第二,就是利尼维亚的命名问题。

因为在初代时,利尼维亚指的是首都的名字。

关于的国名,开发团队并没有介绍。

但随着之后的故事发展,开发团队将首都的名字换成了“迪纳斯城堡”

而国名,则改为“利尼维亚”

王国保卫战:维兹南与鬼王的契约

“迪纳斯城堡”

第三,在初代时,我们一直都以为维兹南是从瓦拉杜勒的黑魔王塔进军的。

但其实不是,在这个故事中我们可以看出,

维兹南是直接在利尼维亚,与鬼王签订的契约。

并召唤不死生物对迪纳斯城堡进行的奇袭。

这就能解释为什么这一次,维兹南为什么没有再一次的发动奇袭了。

原因之一,是维兹南再也无法伪装了,他已经是流放之人。

原因之二,洛扎贡之城放出的魔法,使迪纳斯城堡周围环绕的魔法屏障之内,

王国保卫战:维兹南与鬼王的契约

“洛扎贡之城”

我们刚刚对古代实体的介绍中可以看出,不死生物是无法突破这层屏障的。

第四,我们已经知道马格努斯是维兹南的徒弟,但不知道是谁传授了维兹南魔法。

在这一次王国故事的更新中,

他的老师终于付出了水面。

他就是洛扎贡之城的长老,魔法学院的院长:

尼维斯(Nivus)

王国保卫战:维兹南与鬼王的契约

尼维斯(Nivus)

这也就说的通,

为什么尼维斯会在第二部的时候参战了。

关于他的介绍,我在曾经的视频中有详细的介绍过。

第五,鬼王的契约。

维兹南之所以不能直接与远古幽魂签订契约,

其实是因为,之前已经与恶魔签订了契约,

并把自己的灵魂卖给了恶魔,

这才能让他使用恶魔的力量!

也就能说明为什么,维兹南可以召唤恶魔,

但他的老师和徒弟却不能召唤恶魔。

也能说明,为什么维兹南死后,会灵魂不灭。

被莫洛克关在了万魔殿中,

王国保卫战:维兹南与鬼王的契约

万魔殿

因为他根本就没有选择死亡的权利。

即便他死了,他的灵魂也是属于恶魔的,

被当成宠物一样把玩在地狱中。

好的以上便是《王国故事》的所有内容了,感谢大家观看~我们下期再见~

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